HISTOIRE

Le joueur contrôle Batman alors qu’il parcourt l’île de nuit et les différents bâtiments de l’Asile d’Arkham, un établissement sécurisé pour aliénés criminels situé au large de Gotham City, où les criminels célèbres aussi bien que les simples voyous se sont échappés

COMBATS

Le mode de combat repose sur quatre actions de base : attaquer, étourdir, contrer et esquiver, qui peuvent s’enchaîner pour réaliser des combos

GADGETS

En plus d’actions classiques, comme la marche, la course, ou le saut, Batman peut utiliser sa cape pour planer et possède un pistolet grappin qui lui permet d’atteindre facilement les hauteurs. Afin de repérer des indices ou de détecter des ennemis, le joueur peut alterner entre la vue normale et le mode « Détection » qui active des capteurs spéciaux dans le masque de Batman

INFILTRATION

À de nombreuses reprises, une approche furtive est préférable, notamment lorsque les ennemis sont armés. Très souvent, il s’agit de combats d’arène plus ou moins espacées, où les gargouilles, les conduits ou encore les murs et plafonds fragiles sont librement exploitables pour permettre au joueur de livrer le combat comme il le veut.